Updates from 十二月, 2007 Toggle Comment Threads | 键盘快捷键

  • burning 6:31 pm on 2007年12月20日 链接地址 | 回复  

    用Illustrator画了两个眼睛 

    忘了从哪儿看到了这两个眼睛,感觉很不错,于是试着用Illustrator画了出来,Illustrator做出来的东西很不错,感觉很好!

    但是貌似Illustrator在中国并不是太受欢迎,中国人更喜欢CorelDRAW。我对CorelDRAW十窍全不通,我更喜欢Illustrator!

     
    • 水灰色 12:31 下午 on 2008年01月12日 链接地址 | 回复

      如果Illustrator增加分页功能而不是靠图层来分,那我立刻转到AI阵营。
      其实就是一个习惯问题。真正做商业设计的时候不会太在意一些技术性的东西,而主要看效率。

    • lili 12:26 下午 on 2008年12月05日 链接地址 | 回复

      同感 我也喜欢illustrator 对coreldraw和photoshop没什么感觉 我嫌他们太麻烦了

  • burning 10:13 am on 2007年11月21日 链接地址 | 回复  

    Photoshop保存Jpg的选项设置 

    当另存图像为JPEG格式时,屏幕上会出现JPEG选项,在JEPG选项卡的【Image Options】(图像选项)中,small file到large file的选则实际上就是存储质量0~12的选择。在Quality(质量)的数字选项中,选0则压缩最大,选12则损失最小。选择Low则占用空间最小,但是变形情况严重;而选择Maxnum时虽保证了图像的质量,但却占用了更多的磁盘空间。所以通常情况下,我们选取Medium即压缩质量为中档的最底默认值。
    在【Format Options】(格式选项)中,给出了三种图像的保存格式:Baseline(“Standard”)(基线“标准”)、Baseline Optimized(基线优化)、Progressive(连续)。【基线】、【基线已优化】、【连续】   分别是以不同的方法压缩图片,这里不深入介绍,【基线】、【基线已优化】,图片显示的方向是从上到下读取;在选【连续】时,可选分几次完成一幅JPG图象的显示(GIF的压缩也有类似的选项),图片先显示一个粗略图(很大的马赛克),然后根据你设置的次数,进一步细化显示,直到完全显示出来。我们一般选【基线】方法压缩,在图片很大时选【连续】,给人造成一种快速的感觉。
    而下面的“大小”中的三个选项14.4kbps、28.8kbps、56.6kbps是指以不同的网络浏览速度,需要多长的时间才能完全打开这幅JPG图片。

    bbs.photoshopcn.com

     
  • burning 5:46 pm on 2007年11月14日 链接地址 | 回复  

    在Call设计师前 请想想他的家人 

    call

    深夜被人叫去工作,实在是TMD不爽!

    自私的家伙们,为了自己的政绩和前途,舍下面子苦苦哀求,过后又是一张不可一世的嘴脸。

    推荐右面的MSN QQ Gtalk头像给辛苦的设计师!

     
    • tony 6:30 下午 on 2007年11月14日 链接地址 | 回复

      深表同情,记得有人统计过设计师和妓女的共同点,其中你说的又是一个好例证,
      1 都是夜里工作。
      2 一夜情,过后谁也不顾谁。

  • burning 4:29 pm on 2007年10月29日 链接地址 | 回复  

    3dmax快捷键大全 

    显示降级适配(开关) 【O】
    适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
    排列 【Alt】+【A】
    角度捕捉(开关) 【A】
    动画模式 (开关) 【N】
    改变到后视图 【K】
    背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
    前一时间单位 【.】
    下一时间单位 【,】
    改变到上(Top)视图 【T】
    改变到底(Bottom)视图 【B】
    改变到相机(Camera)视图 【C】
    改变到前(Front)视图 【F】
    改变到等大的用户(User)视图 【U】
    改变到右(Right)视图 【R】
    改变到透视(Perspective)图 【P】
    循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
    默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
    删除物体 【DEL】
    当前视图暂时失效 【D】
    是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
    显示第一个工具条 【Alt】+【1】
    专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
    暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
    取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
    冻结所选物体 【6】
    跳到最后一帧 【END】
    跳到第一帧 【HOME】
    显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
    显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
    显示/隐藏网格(Grids) 【G】
    显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
    显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
    显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
    显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
    锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
    匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
    材质(Material)编辑器 【M】
    最大化当前视图 (开关) 【W】
    脚本编辑器 【F11】
    新的场景 【Ctrl】+【N】
    法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
    向下轻推网格 小键盘【-】
    向上轻推网格 小键盘【+】
    NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
    NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
    NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
    NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
    偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
    打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
    平移视图 【Ctrl】+【P】
    交互式平移视图 【I】
    放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
    播放/停止动画 【/】
    快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    回到上一视图*作 【Shift】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    撤消视图*作 【Shift】+【Z】
    刷新所有视图 【1】
    用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
    渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
    在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
    约束到X轴 【F5】
    约束到Y轴 【F6】
    约束到Z轴 【F7】
    旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
    保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
    透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
    选择父物体 【PageUp】
    选择子物体 【PageDown】
    根据名称选择物体 【H】
    选择锁定(开关) 【空格】
    减淡所选物体的面(开关) 【F2】
    显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
    显示/隐藏命令面板 【3】
    显示/隐藏浮动工具条 【4】
    显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
    显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
    显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
    *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
    显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
    百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
    打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
    循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
    声音(开关) 【\\】
    间隔放置物体 【Shift】+【I】
    改变到光线视图 【Shift】+【4】
    循环改变子物体层级 【Ins】
    子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
    帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
    加大动态坐标 【+】
    减小动态坐标 【-】
    激活动态坐标(开关) 【X】
    精确输入转变量 【F12】
    全部解冻 【7】
    根据名字显示隐藏的物体 【5】
    刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
    显示几何体外框(开关) 【F4】
    视图背景(Background) 【Alt】+【B】
    用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
    打开虚拟现实 数字键盘【1】
    虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
    虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
    虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
    虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
    虚拟视图放大 数字键盘【7】
    虚拟视图缩小 数字键盘【9】
    实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
    全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
    *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
    缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
    视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
    放大镜工具 【Z】
    视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
    根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
    视窗交互式放大 【[】
    视窗交互式缩小 【]】
    轨迹视图
    加入(Add)关键帧 【A】
    前一时间单位 【<】
    下一时间单位 【>】
    编辑(Edit)关键帧模式 【E】
    编辑区域模式 【F3】
    编辑时间模式 【F2】
    展开对象(Object)切换 【O】
    展开轨迹(Track)切换 【T】
    函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
    锁定所选物体 【空格】
    向上移动高亮显示 【↓】
    向下移动高亮显示 【↑】
    向左轻移关键帧 【←】
    向右轻移关键帧 【→】
    位置区域模式 【F4】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    向下收拢 【Ctrl】+【↓】
    向上收拢 【Ctrl】+【↑】
    材质编辑器
    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    示意(Schematic)视图
    下一时间单位 【>】
    前一时间单位 【<】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    Active Shade
    绘制(Draw)区域 【D】
    渲染(Render) 【R】
    锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
    视频编辑
    加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
    加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
    加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
    加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
    加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
    加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
    编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
    执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
    新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    NURBS编辑
    CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
    CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
    CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
    显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
    显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
    显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
    NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
    显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
    显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
    显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
    根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
    锁定2D 所选物体 【空格】
    选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
    选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
    选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
    选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
    根据名字选择子物体 【H】
    柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
    转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
    转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
    转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
    转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
    转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
    转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
    转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
    转换降级 【Ctrl】+【X】
    FFD
    转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
    到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
    到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
    转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
    打开的UVW贴图
    进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
    调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
    保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
    打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
    分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
    过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
    水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
    垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
    冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
    隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
    全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
    全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
    从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
    从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
    锁定所选顶点 【空格】
    水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
    垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
    水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
    垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
    平移视图 【Ctrl】+【P】
    象素捕捉 【S】
    平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
    水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
    垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
    移动材质点 【Q】
    旋转材质点 【W】
    等比例缩放材质点 【E】
    焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
    焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
    Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
    更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
    将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
    框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
    将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
    缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
    缩放(Zoom)工具 【Z】
    反应堆(Reactor)
    建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
    删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
    编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
    设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
    设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
    设置影响值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
    ActiveShade (Scanline)
    初始化 【P】
    更新 【U】
    宏编辑器
    累积计数器 【Q】
    A-角度捕捉开关
    B-切换到底视图
    C-切换到摄象机视图
    D-封闭视窗
    E-切换到轨迹视图
    F-切换到前视图
    G-切换到网格视图
    H-显示通过名称选择对话框
    I-交互式平移
    K-切换到背视图
    L-切换到左视图
    N-动画模式开关
    O-自适应退化开关
    P-切换到透视用户视图
    R-切换到右视图
    S-捕捉开关
    T-切换到顶视图
    U-切换到等角用户视图
    W-最大化视窗开关
    X-中心点循环
    Z-缩放模式
    [-交互式移近
    ]-交互式移远
    /-播放动画
    F5-约束到X轴方向
    F6-约束到Y轴方向
    F7-约束到Z轴方向
    F8-约束轴面循环
    SPACE-选择集锁定开关
    END-进到最后一帧
    HOME-进到起始帧
    INSERT-循环子对象层级
    PAGEUP-选择父系
    PAGEDOWN-选择子系
    GREY+-向上轻推网格
    GREY–向下轻推网格
    CTRL+A-重做场景操作
    CTRL+B-子对象选择开关
    CTRL+F-循环选择模式
    CTRL+L-默认灯光开关
    CTRL+N-新建场景
    CTRL+O-打开文件
    CTRL+P-平移视图
    CTRL+R-旋转视图模式
    CTRL+S-保存文件
    CTRL+T-纹理校正
    CTRL+W-区域缩放模式
    CTRL+Z-取消场景操作
    CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
    SHIFT+B-视窗立方体模式开关
    SHIFT+C-显示摄象机开关
    SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
    SHIFT+F-显示安全框开关
    SHIFT+G-显示网络开关
    SHIFT+H-显示辅助物体开关
    SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
    SHIFT+L-显示灯光开关
    SHIFT+O-显示几何体开关
    SHIFT+P-显示粒子系统开关
    SHIFT+Q-快速渲染
    SHIFT+R-渲染场景
    SHIFT+S-显示形状开关
    SHIFT+W-显示空间扭曲开关
    SHIFT+Z-取消视窗操作
    SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
    SHIFT+-交换布局
    SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
    SHIFT+GREY+-移近两倍
    SHIFT+GREY–移远两倍
    ALT+S-网格与捕捉设置
    ALT+SPACE-循环通过捕捉
    ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
    ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
    SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
    SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
    SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗

     
  • burning 11:22 pm on 2007年09月04日 链接地址 | 回复  

    安捷利包装 

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    Angelic

     
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