Updates from 四月, 2007 Toggle Comment Threads | 键盘快捷键

  • admin 11:22 pm on 2007年04月16日 链接地址 | 回复  

    服务器老是有问题 

    服务器老是出现问题,无法访问,真愁人!
    Asp程序无法访问,纯静态的Html没有问题,Php程序也没有问题,这到底是怎么回事呀?!
    希望能快点好起来,因为我的一个朋友的外贸网站也放在了这个服务器上,耽误生意呀!

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  • admin 8:45 pm on 2007年04月15日 链接地址 | 回复  

    Copy一下,关注一下,SEO一下,测试一下 

    Copy一下,关注一下谷歌和搜狗关于输入法的口水,SEO一下百度和google,测试一下firefox的Blog发布插件P

    以下内容来自:http://hi.baidu.com/cgreat2020/blog/item/106c63a97b1d86fd1e17a203.html

    有奥美内部人士爆料,谷歌向奥美一次性支付了120万人民币,专用于在此次与搜狗输入法“词库门”事件的公关活动,而4月9日开始,一篇《代李开复顶罪
    谷歌公关经理崔瑾下课》的文章被大量论坛枪手“有控制地”发表到一些网站上,并对她进行人身攻击,搜狐的人居然也跟着骂。如此一来,Google“侵权
    门”演变成了搜狐欺负小姑娘“胸大无脑”。

    假消息如下:

    因输入法事件公关不力,谷歌公关经理崔瑾已经下课,公关事务已经由王锦红(玛莎)接管。

    王锦红承认谷歌确实是抄袭了SOHU的产品,并且暗示已经私下和SOHU正在和解,愿意拿出一些钱补偿,但是要求千万不能起诉,以免美国方面查问。

    这是2007年首个替李开复顶罪下课的人士,去年周韶宁和王怀南曾经出演过此角色。

         据专业人士分析,这很可能是谷歌和奥美公关联合释放的烟雾弹、苦肉计,故意放出此消息以博取网民同情。

         有趣的是,百度也适度加入,用百度搜“崔瑾”,会自动提示“睡衣女公关崔瑾”。

         另据互联网知名评论人洪波分析,他“越来越怀疑搜狐的真实意图,在于垄断搜索引擎公司开发输入法的权力。只要你把搜索引擎的热门关键字,整合到输入法的词库中,你就有可能侵犯了搜狐公司“将享有”的多项知识产权专利。受害者多走半步,就是无赖。”

    谷歌睡衣女公关崔瑾1-胸大无脑?

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  • admin 4:04 pm on 2007年04月14日 链接地址 | 回复  

    房子 月亮之上 千里之外 

    我在遥望,大盘之上,有多少房价在自由的上涨,昨天已忘,风干了好房,我要和你重逢在没房的路上,房价已被牵引,质落价涨,有房的日子,远在天堂,呕也,呕也,呕也,谁在呼唤,行情多长,挣钱的渴望象白云在飘荡,东边割肉,西边喂狼,一摞摞的钞票,就送到了银行,在房价沧桑中,房子在何方?和政府商量,让房价降降.

     
  • admin 8:14 am on 2007年04月14日 链接地址 | 回复  

    负责的对待每件事情 

    做什么事情,要认真,要负责,要尽心尽意。

    虽然很多的事情很烦琐,虽然很多的事情可能不在我们的控制能力范围内,但是既然接受了事情,就要负责到底。

    勿以恶小而为之,勿以善小而不为

    Do not do evil things though they may be insignincant.Do not given up good things though they may be minor matters.

    Don’t do it which is bad even it is small,and do something which is good even it is small.

    Do not do evils though insignincant and give up goods though minor.

     
  • admin 8:45 am on 2007年04月11日 链接地址 | 回复  

    NETCF开发之用户界面设计[转] 

    1.1 用户界面设计
    在业界,用户界面设计在工作流程上分为结构设计(Structure Design)、交互设计(Interactive Design)、视觉设计(Visual Design)三个部分。
    1.1.1 结构设计
      结构设计是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是”重要记事”,让用户很难找到。
    1.1.2 交互设计
      交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:
    l 有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。
    l 让用户控制界面。”下一步”、”完成”,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。
    l 允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。
    l 允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。
    l 使用用户的语言,而非技术的语言。
    l 提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。
    l 方便退出。如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。
    l 导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。
    l 让用户知道自己当前的位置,使其做出下一步行动的决定。
    1.1.3 视觉设计
    在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:
    l 界面清晰明了。允许用户定制界面。
    l 减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。
    l 依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择
    l 提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step
    l 提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能
    l 提供界面的快捷方式
    l 尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。
    l 完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。
    l 界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。
    l 同样功能用同样的图形。
    l 色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。

    用户界面设计构筑了软件产品设计的基础。如只有首先确定了手机菜单的交互形式,才能在造型设计上决定是采用五项键或上下键。
    在国外,用户界面设计人员也有了新称谓:Information Architecture,信息建筑师。它不仅仅是指美工,而是具有心理学、软件工程学、设计学等综合知识的人。

     
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